网络攻防技能大赛_杯网络攻防比赛

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什么是ctf技术

CTF网络安全比赛简介

CTF起源

CTF(Capture The Flag)中文一般译作夺旗赛,在网络安全领域中指的是网络安全技术人员之间进行技术竞技的一种比赛形式。

CTF起源于1996年DEFCON全球黑客大会,以代替之前黑客们通过互相发起真实攻击进行技术比拼的方式。发展至今,已经成为全球范围网络安全圈流行的竞赛形式,2013年全球举办了超过五十场国际性CTF赛事。而DEFCON作为CTF赛制的发源地,DEFCON CTF也成为了目前全球最高技术水平和影响力的CTF竞赛,类似于CTF赛场中的“世界杯”。

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CTF竞赛模式

(1)解题模式(Jeopardy)

在解题模式CTF赛制中,参赛队伍可以通过互联网或者现场网络参与,这种模式的CTF竞赛与ACM编程竞赛、信息学奥赛比较类似,以解决网络安全技术挑战题目的分值和时间来排名,通常用于在线选拔赛。题目主要包含逆向、漏洞挖掘与利用、Web渗透、密码、取证、隐写、安全编程等类别。

(2)攻防模式(Attack-Defense)

在攻防模式CTF赛制中,参赛队伍在网络空间互相进行攻击和防守,挖掘网络服务漏洞并攻击对手服务来得分,修补自身服务漏洞进行防御来避免丢分。攻防模式CTF赛制可以实时通过得分反映出比赛情况,最终也以得分直接分出胜负,是一种竞争激烈,具有很强观赏性和高度透明性的网络安全赛制。在这种赛制中,不仅仅是比参赛队员的智力和技术,也比体力(因为比赛一般都会持续48小时及以上),同时也比团队之间的分工配合与合作。

(3)混合模式(Mix)

结合了解题模式与攻防模式的CTF赛制,比如参赛队伍通过解题可以获取一些初始分数,然后通过攻防对抗进行得分增减的零和游戏,最终以得分高低分出胜负。采用混合模式CTF赛制的典型代表如iCTF国际CTF竞赛。

CTF竞赛目标

参赛团队之间通过进行攻防对抗、程序分析等形式,率先从主办方给出的比赛环境中得到一串具有一定格式的字符串或其他内容,并提交给主办方,从而获得分数。

为了方便称呼,我们把这样的内容称之为“Flag”。

CTF竞赛题型

传统的CTF竞赛中,赛题分为五大类。

WEB(web安全):WEB应用在今天越来越广泛,也是CTF夺旗竞赛中的主要题型,题目涉及到常见的Web漏洞,诸如注入、XSS、文件包含、代码审计、上传等漏洞。这些题目都不是简单的注入、上传题目,至少会有一层的安全过滤,需要选手想办法绕过。且Web题目是国内比较多也是大家比较喜欢的题目。因为大多数人开始学安全都是从web开始的。

CRYPTO(密码学):全称Cryptography。题目考察各种加解密技术,包括古典加密技术、现代加密技术甚至出题者自创加密技术。实验吧“角斗场”中,这样的题目汇集的最多。这部分主要考查参赛选手密码学相关知识点。

MISC(安全杂项):全称Miscellaneous。题目涉及流量分析、电子取证、人肉搜索、数据分析、大数据统计等等,覆盖面比较广。我们平时看到的社工类题目;给你一个流量包让你分析的题目;取证分析题目,都属于这类题目。主要考查参赛选手的各种基础综合知识,考察范围比较广。

PWN(溢出):PWN在黑客俚语中代表着攻破,取得权限,在CTF比赛中它代表着溢出类的题目,其中常见类型溢出漏洞有栈溢出、堆溢出。在CTF比赛中,线上比赛会有,但是比例不会太重,进入线下比赛,逆向和溢出则是战队实力的关键。主要考察参数选手漏洞挖掘和利用能力。

REVERSE(逆向):全称reverse。题目涉及到软件逆向、破解技术等,要求有较强的反汇编、反编译扎实功底。需要掌握汇编,堆栈、寄存器方面的知识。有好的逻辑思维能力。主要考查参赛选手的逆向分析能力。此类题目也是线下比赛的考察重点。

CTF竞赛发展至今,又细分出了一些其他类型。

STEGA(隐写)全称Steganography。题目的Flag会隐藏到图片、音频、视频等各类数据载体中供参赛选手获取。载体就是图片、音频、视频等,可能是修改了这些载体来隐藏flag,也可能将flag隐藏在这些载体的二进制空白位置。

MOBILE(移动安全)题目多以安卓apk包的形式存在,主要考察选手们对安卓和IOS系统的理解,逆向工程等知识。

PPC(编程类)全称Professionally Program Coder。题目涉及到程序编写、编程算法实现。算法的逆向编写,批量处理等,有时候用编程去处理问题,会方便的多。

CTF相关赛事

国际

DEFCON CTF

CTF界最知名影响最广的比赛,历史也相当悠久,已经举办了22届,相当于CTF的“世界杯”。题目复杂度高,偏向实际软件系统的漏洞挖掘与利用。

除了DEFCON CTF之外还有一些重量级的比赛会作为DEFCON的预选赛,获得这些比赛第一名的战队可以直接入围DEFCON决赛。

PlaidCTF

由当今CTF战队世界排名第一的CMU的PPP战队主办的比赛,参赛人数众多,题目质量优秀,难度高,学术气息浓厚。

ECSC

欧洲网络安全挑战赛,欧洲网络安全挑战赛提供了与欧洲最佳网络安全人才见面的机会。您可以与领域专家合作并建立联系,通过解决复杂的挑战得到成长学习,并提供机会与行业领先的组织会面,大大扩展未来可能工作机遇。

国内

网鼎杯

网鼎杯是国内知名赛事,由于规模庞大,超过2万支战队、4万名选手遍布全国各地,覆盖几十个行业,上千家单位并且各行各业的竞技水平不同,主办方把所有参赛队伍分成“青龙”、“白虎”、“朱雀”、“玄武”四条赛道。

青龙——高等院校、职业院校、社会参赛队伍

白虎——通信、交通、国防、政务等单位

朱雀——能源、金融、政法、其他行业单位

玄武——科研机构、科技企业、互联网企业、网安企业单位

比赛当天上午9点,分布在全国各地的上万名选手齐刷刷打开电脑,各自登上竞赛平台,至当天下午5点之前,平台会不断放出赛题,等待选手们来解答。

强网杯

由中央网信办、河南省人民政府共同指导的网络安全“国赛”——第四届“强网杯”全国网络安全挑战赛在郑州高新区网络安全科技馆落下帷幕。

信安世纪的Secdriverlab战队获得入围赛全国16名,线下全国14名成绩!

网络安全大赛是什么?

01

网络安全大赛又叫信息安全与对抗技术竞赛(简称ISCC),始于2004年,由罗森林教授提出并成功开展,重点考察计算机安全与网络攻防的知识与技能,宗旨是提升信息安全意识,普及信息安全知识,实践信息安全技术,共创信息安全环境,发现信息安全人才。

网络安全大赛又叫信息安全与对抗技术竞赛(Information Security and Countermeasures Contest,简称ISCC),每年举办一届,直到2007年8月,竞赛活动进一步得到了教育部高教司、工业和信息化部人事司的肯定。经批准,在全国大学生电子设计竞赛中增设一项信息安全技术专题邀请赛,即增设《全国大学生电子设计竞赛信息安全技术专题邀请赛》,且于2008年起每两年举办一次,为全国大学生提供了更多的机会,对向全国范围普及和推动信息安全技术具有十分重要的作用。

发展

ISCC至今已经成功举办了9届,2004年第一届竞赛经过了长达5个月的筹备顺利举办,首届竞赛以新颖的竞赛形式和公开、透明的竞赛规则受到了全校师生的欢迎,取得了良好的效果。

在接下来的几年中,在学校教务处、校团委、校网络中心等部门的支持下,ISCC得到了长足的发展。ISCC 2005在总结上一届经验的基础上采用多支路的关卡设计。ISCC 2008将关卡结构由原先的串行拓扑改为并行结构,并且首页访问量突破30000人次。ISCC 2010在清华科学技术协会的协助下使竞赛首次推广至外校。而到了2010年第八届,竞赛组开始与知名企业“绿盟科技”合作。在借鉴之前7年竞赛经验累积的基础上,绿盟科技充分发挥企业在资源和实践技能方面的优势与北京理工大学一起,将竞赛水平及范围推广至又一个新高度,吸引了广大在校学生、毕业生、从事安全工作的专业人士的广泛参与和关注。并且成为了北京理工大学最受同学们期待和关注的传统学科竞赛之一。

这标志着北京理工大学信息安全与对抗技术竞赛在经历了多年的发展与蜕变后已经逐步走出了校门,实现了校企在技术层面和资源方面的深入合作。在提高竞赛技术水平和影响力的同时,把高校拓展大学生社会实践、履行企业在高校人才培养方面的社会责任作为重要目标,通过高校与企业的共同努力发现和培养更多网络安全方面的优秀人才。

竞赛模式

竞赛分为线上个人挑战赛和线下分组对抗赛两个环节。

个人挑战赛

个人挑战赛以典型的信息系统——计算机信息网络为竞赛内容和考察重点,分为BASIC、WEB、REVERSE、PWN、MISC和REALITY六个关卡。关卡考察内容涉及WEB知识、ASP/PHP脚本、缓冲区溢出、软件脱壳破解、系统漏洞利用、社会工程学等信息安全知识。(1) BASIC: 主要考察基础的计算机与网络安全知识,涉及信息发掘、搜索、嗅探、无线安全、正则表达式、SQL、脚本语言、汇编、C语言以及简单的破解、溢出等知识。旨在普及信息安全知识,引领信息安全爱好者入门。

(2) WEB: 考察脚本注入、欺骗和跨站等脚本攻击技术;

(3) REVERSE: 考察逆向破解的相关技术,要求有较高的汇编语言读写能力,以及对操作系统原理的认识。

(4) PWN: 考察软件漏洞挖掘、分析及利用技术,探索二进制代码背后的秘密,要求对漏洞有一定理解,掌握操作系统原理的相关知识。

(5) MISC: 考察各种计算机系统与网络安全知识,涉及隐写术、流量分析、内核安全等信息安全的各个领域。

(6) REALITY: 则采用真实的网站环境,考察入侵渗透能力。 分组对抗赛从个人挑战赛中选择并邀请全国各地优秀学生及个人到北京理工大学参加线下分组对抗赛。线下比赛分为多个小组进行对抗,在封闭的真实对抗环境(包括DMZ区、数据区、开发测试区、内网服务区、终端区)中展开攻防角逐,充分展示了各位选手的个人水平和小组的协同合作能力。主要采取阵地夺旗、占领高地等模式进行攻防比拼。比赛时,各队伍通过对指定的服务器进行入侵攻击达到获取旗子的目标而得分,并在攻上高地后防御其他队伍的攻击。

长亭科技陈宇森去哪里了

长亭科技陈宇森还在长亭科技。陈宇森,出生于1992年,长亭科技联合创始人兼CEO。现任长亭科技CEO。毕业于浙江大学计算机学院。曾免试保送进入浙江大学竺可桢学院求是科学班,美国西北大学访问学者,从学生时代开始进入网络安全攻防领域,拥有多年实战经验。曾在阿里巴巴安全技术峰会、BlackHat世界黑帽大会等做演讲或展示。2016年ISC大会云安全专场联合出品人。获得过大量网络安全攻防比赛冠军,其中包括360杯大学生安全竞赛总决赛冠军、CNCERT中国网络安全攻防大赛冠军、首都网络信息安全日攻防竞赛冠军等。

网络攻防大赛是一个小队用一台电脑吗?

不是。网络攻防,亦称“网络对抗”,比赛不是一个小队永一台电脑,每个队员都有一台电脑。网络攻击与网络防护的合称。网络攻击指综合利用目标网络存在的漏洞和安全缺陷对该网络系统的硬件、软件及其系统中的数据进行攻击,主要包括踩点、扫描、获取访问权限、权限提升、控制信息、掩盖痕迹、创建后门等步骤。

安全网络大赛是什么比赛

1、是网络安全大赛。网络安全攻防大赛,是由合天智汇公司于2014年4月5日发起的名为“XP挑战平台”的网络攻击赛,主要是针对腾讯、金山、360三大主流安全厂商上线的XP防护专版产品。

2、知名安全专家、KEENTeam团队成员谷明介绍,国际通行安全测试是通过模拟恶意黑客的攻击方法,来评估计算机网络系统安全的一种评估方法,合法前提是“同厂商合作”,其目的是为了发现并验证测试方系统或服务存在安全漏洞,以帮助解决提供可靠的安全防御举措,并第一时间保护最终用户。

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