网络攻防教程_网络攻防脚本修改

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计算机网络攻防技术的主要应用有哪些

什么是计算机网络:

指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。

计算机网络的功能主要有:

通信 数据通信是计算机网络最基本的功能。它用来快速传送计算机与终端、计算机与计算机之间的各种信息,包括文字信件、新闻消息、咨询信息、图片资料、报纸版面等。利用这一特点,可实现将分散在各个地区的单位或部门用计算机网络联系起来,进行统一的调配、控制和管理。 资源共享 “资源”指的是网络中所有的、硬件和数据资源。“共享”指的是网络中的用户都能够部分或全部地享受这些资源。

应用实例:电脑及系统、服务器、通信设备、传输介质。

cs1.5 awp脚本,加分100,要好用脚本。。。

脚本 没有

开镜 可以用控制台调

第一节 定点狙击

知识点:

A.基本定义:瞄着固定的一个点等待目标出现,目标出现的一瞬间开枪射击--击毙目标。

B.实用打法:在aztec的由CT基地出生后位于A区左右瞄准A门等待T的出现,此时则可以将瞄准镜的准星对准A门可能出现T的门缝偏右约两个人的距离(这个距离是视你的反应时间来决定的,如果你的反应足够灵敏可以相对的更接近目标可能出现区域),这样如果T突然从A门出现在你下意识按动鼠标开枪的同时T已经正好移动到你瞄准镜的中心了。

C.意识培养:准星要位于目标出现处的偏外侧一点,这样是为了要给你反应留出一段时间来;所瞄准的地方偏上一点的地方,因为很有可能你所的等待的人不是直接走过去,而是跳过去的;瞄准出现目标的那个点也随时有可能慢慢的出现一个想用狙击枪和你相抗衡的人,此时一定要灵活运用你的鼠标,争取一枪毙命否则你可能没有机会开第二枪。

课后练习:

一个人单独练习狙击枪的时候是很枯燥的,你必须通过忍耐克服。有很多的方法练习。

(A)初期训练计划:使用狙击枪打击远距离的同一个点,每打一枪换成手枪到隐蔽的地方再迅速的切换成狙击枪出来再打同一个点,如此反复练习,以做到越快越准越稳为目的。

(B)加强训练计划:当你认为自己训练的到达一定程度的时候可以用BOT来训练你的实战效果:在ITALY中做T用一把狙击枪在人质二楼瞄准通道等待随时出现的CT,直到定点狙击的首发命中率达到90%以上才算作合格。

(C)推荐练习方案I:ITALY的T方二楼和ASSAULT的T基地内后门防守大门。训练的时候你可以打ITALY和ASSANLT各打两场,每局都在同样的位置瞄准同样一个点,直到你每一次开枪近乎是一种本能的时候你的练习就有成果了。

(D)推荐练习方案II:也可以和你的同伴一起练习,约定在固定位置由你防守他进攻,这样的简单的攻防的训练也是非常有效的。

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第二节 甩枪

知识点:

A.基本定义:高速移动十字线瞄准目标时决定开枪的时机.

B.实用打法:很多人对甩枪都有一个误解,那就是甩枪打中人基本上都是“蒙”的。其实甩枪是需要长期训练来掌握的技术。尤其是在CS 的后期版本修正了甩枪早期的BUG之后。在1.0里CS中子弹射击的目标是一个点而如果在开枪的同时移动鼠标则会使这个击中目标的“点”变成一段“线”而与此同时从这个线上经过的任何目标都会被击中,具体的瞄准方法是在一开始瞄准你要打击的目标左下角(如果你是左撇子则相反)快速的将鼠标向目标的右上角移动,在移动的过程中开枪,此时只要你移动的力度和开枪的时机适当有九成的机率能击中目标。所以早期甩枪的传说并不完全是“蒙”出来的。在现在使用的1.3/1.4版本中修正了这一BUG,但是仍然有许多甩枪的高手存在。

C.意识培养:此时的甩枪方法和早期基本上是一样的,只是要求你在鼠标的移动过程中凭感觉决定开枪的最佳时机,以此命中目标。

课后练习:

每天除了练习在没有人的空的AWP地图训练外,还要与BOT练枪。参考训练的地图是assault,当CT在CT方的狙击楼顶上,这个位置可以看到T基地内的三个出口,练习的时候注意观察每个出口,出来一个打一个,对每个目标只开一枪切便换成手枪在切换成狙击枪去打击另一个目标……如此类推,反复的练习切换枪,这样做的目的是要养成尽量一枪毙命的习惯,如果一枪没打中立刻就跑,换成手枪是为在你打击远距离目标的时候突然近处发现敌人这样的突发情况。

注意事项:

(a)在网络上或者网吧的局域网内,因为如果说定点狙击是防守型打法的话,甩枪就是进攻型打法。

(b)在远距离面对目标,快速的开镜(建议开到二次)-甩动-开枪-换枪-转移。这一系列的动作要连贯,在awp的训练地图里自己也可以反复的练习这个动作。当然动作不是重点,要求是精度。在每一次的射击中都尽量去感觉最合适的开枪的那一瞬间,在初期可能会一次都打不中,但是不要灰心,慢慢的去尝试,有打中第一枪的时候就是真正的开始,往后会打中第二枪第三枪……直至越来越高的命中率。

(c)甩枪最好要开到第二次(如果是AWP的话也就是9倍镜),这样你瞄准的目标会几乎完全在你的准境内,轻轻的移动鼠标之后便很容易击中目标。前提是你的武器基本上已经对正目标了,否则那么高倍数的瞄准镜找人是很麻烦的。

(d)甩枪的训练是基于前面定点狙击的前提下的,因为相对于定点狙击来说甩枪是一种较高级的技术,要求你对开枪时机有相当的经验,在你充分掌握了定点狙击的“准”的前提下更具体的练习甩枪是为了你枪法的“快”。因为甩枪就是省略了你平时瞄准的过程而凭感觉去开枪,这样虽然降低了命中率但是能让你在更短的时间内先发制人,这样的尤其适合在中距离突然遭遇敌人的情况下。

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第三节 追枪

知识点:

A.基本定义:使用附属武器伤害目标,造成目标更容易击中的机会,之后切换成主武器给予目标致命一击。

B.实用打法:建议使用的手枪是CT的USP和T的Glock18,因为在CS枪械中9mm的子弹停滞作用是最明显的。所以当目标被你的手枪击中后很明显移动的速度会下降,此时你应当用Q键迅速切换成狙击枪将其击毙。

C.意识培养:先用手枪打击目标,当手枪击中目标后给目标造成伤害的迟钝之后(移动上速度的减慢),迅速切换成狙击步枪给与致命的一击。这样的打法很冒险,但是在你能熟练应用之后则会很有效,因为用狙击枪打击一个移动相对缓慢的目标是很容易的。

课后练习:

追枪的要领在于换枪的节奏,要在你用手枪击中目标后的第一时间换成狙击枪,此时如果你已经完成过甩枪的训练课程的话,将会很容易习惯这一打法,甚至是将两种打法相结合。

(a)BOT练习:地图以ITALY和assault为主,重点训练的是切换枪以及开枪时机的把握。可以在每个地图中用手枪搜索目标,发现后直接用手枪打,确定对方被自己的手枪击中并看到目标很明显已经移动缓慢便迅速切换成狙击步枪给与打击,这里要注意的是在使用狙击枪的时候不可以移动,即使在用手枪打的时候是移动着的,在换成狙击枪的一瞬间就不可以移动了。

(b)搭档练习:可以要求对方在前一阶段使用狙击枪,后一阶段使用自动武器对抗你的狙击枪,适应在使用不同武器的目标面前迎战的感觉。

注意事项:

特别强调:在训练的时候要清楚自己的训练目的:是希望自己成为真正的狙击手还是只为了会使用狙击枪。如果是前者,在训练的时候要保证训练的质量。如果练一会儿AWP觉得无聊,就去玩AK/M4,这样是不会出成绩的。只有专心、刻苦、反复地练习,计划中要练这一点就一定要练这一点,不加入一点杂念的训练才会又成果。

练习注释:

最后基于上述训练课程在这里讲述一下与PODBOT的训练方法,在上面所提到的狙击枪射击方法的训练时可以参考这里。

(a)首先下载一个PODBOT的补丁(点击下载),安装在电脑里CS的安装目录里。比如说你的CS是安装在c盘,那么安装目录就是C:\counter-strike\cstrike;然后再下载一个专门为训练狙击枪的机器人路点补丁(点击下载),之后把它覆盖到*\CSTRIKE\PODBOT\WPTDEFAULT文件里,如果你希望使用之后能恢复成原来的路点文件在这里就先备份一个。

(b)然后进入游戏开始练习狙击枪。这里只更改了AZTEC和ITALY的路点文件,因为是专门为了训练狙击步枪的路点文件,所以在ITALY中CT只会走洞里,AZTEC中T只会走木门石廊,所以进入游戏后如果是AZTEC选择当CT,如果是ITALY选择当T。进入游戏后先要设置一下机器人,可以按“=”再按“7”号来剔除机器人,然后再按“=”,“5”,“1”/“2”来添加对手。如果死了可以按“=”“3”来攒钱。

(c)在开始的时候也可以选择你的电脑只使用刀子。但在训练的后期一定要让PODBOT使用狙击步枪或者至少AK/M4。

学习 awp1.dem 点击下载 教学录像

录像分辨率 1024×768

录像叙述:这是世界著名的狙击手Gladiator的精彩比赛demo。只要对世界cs界的著名选手比较熟悉的人都应该知道变态狙击手Gladiator@DKH,他的早期(1.1,1.2版本)awp的demo非常著名,其特点是比较熟练掌握甩枪。这是他在cs1.3中de_nuke的精彩表演,战绩非常变态!由于这段demo主要是要学习他的awp,所以前面的部分虽然很精彩,但不在我们讨论范围内,我只从他开始用awp的部分开始说起。

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剑网三一边攻防一边喊话脚本怎么写的

这个不用脚本吧,复制一下大家的喊话,按两下鼠标的事情,攻防又不是JJC,又不需要全神贯注打输出。而且脚本容易被封号,最少也是七天套餐,不值得的。最后,脚本喊话好多都是近聊,大家正在打架你一个近聊泡泡不断的刷,很奇怪的

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